воскресенье, 10 февраля 2013 г.

вгик конкурс художественный факультет

Приметой 1990‑х годов стало возникновение независимых анимационных студий, где художнику предоставили полную свободу самовыражения: отсюда и абстрактные персонажи, и шутки на грани пошлости, и «новорусский» язык, вложенный в уста героев… Мультипликация в настоящее время сильно подвержена влиянию компьютерных технологий: flash-анимация позволяет любому человеку при определенных навыках делать фильмы. Использование про

Если в СССР мультипликация в основном обслуживала запросы детей и мультфильмы рассматривали в качестве элемента воспитания подрастающего поколения, то теперь российское анимационное кино все больше уходит в развлекательную сферу. На место сказочных сюжетов и былинных героев приходят характерные персонажи вроде Масяни и Хрюнделя. Все больше фильмов создают в расчете на взрослого зрителя, вместо нравоучительных повествований художник-мультипликатор выводит на первый план необычного героя и злободневный сюжет.

Через тернии к звездам

Анимация (от лат. аnimatio — одушевление) — необычный вид изобразительного искусства. Нарисованные по особой технологии картинки сменяют друг друга со скоростью 24 кадра в секунду, что создает иллюзию движения. С конца XIX в. многие изобретатели и художники пытались разработать собственные технологии производства мультфильмов. На основе их опыта путем проб и ошибок один из таких энтузиастов сформировал самую совершенную технологию, ставшую классической. Этим человеком был Уолт Дисней. Его первые звуковые мультипликационные фильмы вышли в 1928 году, а уже в 1938 году он показал первый в истории рисованный полнометражный анимационный фильм «Белоснежка и семь гномов», признанный шедевром мирового кино. Диснеевские мультики триумфально прошли по кинотеатрам всего мира, в советский прокат они попали в 1933 году. Мышонок Микки настолько всем понравился, что на самом высоком государственном уровне было решено положить начало советской мультипликации. И вот 10 июня 1936 года в Москве открыли студию «Союзмультфильм», призванную составить конкуренцию Америке и всему миру. Окончательно классическая технология производства анимационных фильмов на целлулоиде оформилась лишь к концу 1940‑х годов. С этого времени и ведет отсчет творческий союз трех анимационных профессий: фазовщика, контуровщика и прорисовщика. Комплексная фазовка позволяет разделить процесс на несколько взаимосвязанных элементов. Вся технология классической анимации сводится к следующему. Ведущий художник-мультипликатор рисует ключевые фазы в эскизной форме. Фазовщик дорисовывает такие же эскизные промежуточные фазы. Это идет в черновую съемку, чтобы можно было посмотреть плавное движение. Ключевые фазы передают прорисовщику, после чего они снова попадают к фазовщику. По-следний дорисовывает промежуточные фазы уже начисто. Контуровщик нужен лишь там, где применяют целлулоидную технологию производства: на кальку с рисунком художника-мультипликатора накладывают прозрачный лист целлулоида, и уже на нем специальной тушью повторяют рисунок с кальки. В результате получается привычный для всех мультфильм с естественными движениями персонажей, яркими красками и объемным фоном. Главный секрет анимации заключается в том, что если прорисовывать каждую промежуточную фазу вместо того, чтобы фазовать ее по средней, движение получится рваное и дерганое.

Классические и естественные науки не правят бал в художественном образовании. Скульптору или живописцу не обязательно в совершенстве знать античную литературу и высшую математику. Чтобы стать художником, ему всего‑то нужно родиться с творческим видением мира, или с талантом. И даже в этом особенном мире существует профессия, которую невозможно назвать массовой. Художников немало, скульпторов тоже научились «выращивать» в достаточном количестве, а мультипликаторов в России — единицы, несмотря на то, что отечественную мультипликацию высоко ценят в Европе, США и Японии. «Ожившие рисунки» вот уже сто с лишним лет радуют не только детей, но и взрослых. Мы расскажем, как стать художником-мультипликатором.

Сколько мультиков вы посмотрели за свою жизнь? Сотни, тысячи? Короткие, на пять-десять минут, они привлекают своей жизнерадостностью и кажущейся легкостью исполнения, красочностью и забавными сюжетами. Однако о тех, кто их создает, мы знаем, увы, непростительно мало.

Художник-мультипликатор

 >   > Художник-мультипликатор

 |  вакансий: 35891, резюме: 459049

Художник-мультипликатор | Статьи | Работа и Зарплата: вакансии и работа в Москве, Россия. Поиск работы, подбор персонала, подработка, разместить резюме, вакансии для студентов.

Комментариев нет:

Отправить комментарий